HISTÒRIA Counter Strike joc

Share with friends
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

counter strike història

Història d ' Counter Strike:

Counter-strike és un dels jocs de trets en primera persona més famosos de la història. Té una història de jocs llarga, interessant i única. Probablement la majoria de vosaltres no coneixeu la història de Counter-strike, un dels videojocs més jugats de tots els temps. Com a jugador, heu de conèixer l'evolució de Counter-strike des d’un bon joc d’un jugador perfectament guionitzat, es va convertir ràpidament en un dels videojocs més populars, de descàrregues més àmplies i de tots els temps. És una veritat cristal·lina per a la qual es va necessitar la versió 17 beta Counter-strike per viure com a entitat independent en el món dels jocs. Tot i ser un joc antic, els jugadors professionals i milions de persones encara juguen i gaudeixen Counter-strike.

El començament del joc:

El 1999, fa uns 21 anys, Valve cooperació va desenvolupar el seu primer joc, un joc de trets en primera persona anomenat Half-Life. Valve Corporation és pionera en Counter-Strike. És American Company que és editor i desenvolupador de jocs d'ordinador. Els estudis Sierra van llançar la vida mitjana amb un gran xoc, i els jugadors de tot el món van acabar adorant el joc. Counter-strike ràpidament es fa tan popular entre els jugadors que tota una comunitat es va desenvolupar al seu voltant i els programadors van començar a fer modificacions individuals.

Els programadors canadencs Minh Le i el seu amic Jess Cliffe creen una versió beta del mod Half-Life, Counter-Strike. Van trigar un mes i mig de codificació a desenvolupar la primera versió beta de Half-Life.

Min Le i Jess Cliffe van continuar la seva lluita per desenvolupar beta i també van crear un lloc web per al CS. Al principi, només hi havia quatre mapes i nou armes Counter-Strike, però, el marc popular encara hi era. La gent solia jugar marxes 5v5 escollint ser contra-terrorista o terrorista, i encara aquests dos equips ho feien avui. Amb el pas del temps, Counter-Strike va cridar més l'atenció i la gent acaba estimant el joc.

Passos de la vàlvula:

A causa de la creixent popularitat de Counter-Strike i després de dos anys de mods construïts per la comunitat, els desenvolupadors de videojocs van cridar l'atenció i van contractar a Le i Cliffe després del llançament de la cinquena beta el 2000. Valve va adquirir Counter-Strike i els programadors Minh Le i jess Cliffe van començar a treballar amb Valve. Counter-Strike finalment es va llançar per a PC el setembre del 2000, cosa que el va llançar oficialment Counter-Strike sèrie.

El primer oficial llançat de Counter-Strike tenia dos mapes populars massius, Assault (cs_assault) i Cobblestone (de_cabble) i es jugava només a terra. Com a modificació, tenia un gran seguiment, però després del llançament d'una sèrie oficial de counter strike per a PC va augmentar la seva popularitat a molts plecs entre les masses.

Augment de popularitat:

La comunitat de Counter-Strike es va fer més gran perquè cada vegada hi havia més gent que començava a jugar. L'augment de la popularitat va ser excepcional, ja que es va jugar a tot el món. El multijugador existia abans, però Counter-Strike era una altra cosa i era fàcil entrar en un partit. No calia passar diverses hores davant l’ordinador per jugar a un joc amb amics o desconeguts. La gent podria jugar uns minuts o uns dies segons el temps disponible. Va ser un joc únic i fàcil de jugar, però difícil de ser mestre. A causa del seu estil únic i la seva naturalesa desafiant, es fa popular entre els jugadors. És un videojoc fet per gent per als professionals. Està considerat com un dels jocs multijugador més influents mai creats. Al món contemporani, es poden veure moltes de les mecàniques Counter-Strike implementat o, si més no, ajudat a distribuir a través de la seva popularitat.

 Versions i actualitzacions de Counter-Strike:

L'augment sense precedents de CS i el seu potencial per atreure gent va portar als desenvolupadors a fer més per fer aquest joc més interessant i atractiu per a la gent. Les ambicions de les persones es converteixen en idees i els programadors les transformen en realitat. Valve Corporation va introduir el seu sistema anti-trampes (VAC) el 2002. Aquest sistema fa que sigui gairebé impossible enganyar o piratejar i, si un jugador ho intentés, obtindria una prohibició immediata. Valve va introduir nous mapes i armes per a terroristes i contra terroristes a Counter-Strike versió 1.1 el 2003.

Es van desenvolupar els estudis Valve, Ritual Entertainment i Turtle Rock Counter-Strike: Condició Zero el 2004 i llançat per escoltar amb Sierra. Té les funcions dels modes per a un jugador i multijugador. Els programadors acaben de seguir amb una única campanya de missió anomenada "Les escenes suprimides". També milloren els gràfics, tot i que va funcionar malament. La majoria dels jugadors no el trobaven digne i no els interessava canviar al nou Counter-Strike versió. No estaven satisfets amb el nou joc i preferien el vell Counter-Strike sobre Counter-Strike: Estat zero. Amb el pas del temps, Valve va introduir el nou de Counter-Strike M'agrada Counter-Strike: Font i Counter-Strike: Ofensiva mundial el 2010

Després de diverses iteracions i milers d'actualitzacions, la vàlvula va ajudar a convertir el joc en el que és avui. Van continuar treballant Counter-Strike d'acord amb els desitjos dels fans i de la comunitat, que fan que CS no només sigui el millor videojoc de la història, sinó que també li ha donat el joc preferit del món de llarga durada. Vint-i-un anys després de l’original Counter-Strike, encara és viu i a milions de persones de tot el món els encanta jugar a CS. En tots els sentits, és un joc perfecte perquè té un equilibri perfecte entre facilitat d’ús i competitivitat. Counter-strike és fàcil d'aprendre, però és difícil de dominar. Es jugarà durant les generacions futures.

[comentaris-gs-fb]